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Dragon Rouge - Anciens numéros |
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Dragon Rouge est un nouveau magazine de jeux de rôles, destiné aux vétérans comme aux débutants. Son objectif : « dépasser les limites du jeu de rôle » ! Ecrit par des joueurs confirmés et des professionnels du milieu, produits par les équipes de Play Factory (Lotus Noir, Maniak, Dragon Blanc et Game Geek), Dragon Rouge est un magazine proche des joueurs et du jeu. Tous les deux mois, il vous informera de l’actualité des produits et de la communauté, et vous donnera de nombreux conseils pour améliorer la qualité de leurs parties. Nous sommes là pour vous faire jouer !
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80 pages - 6,25€
Au sommaire du numéro 5
• Les Tieffelins en vedette : découvrez les confréries secrètes et les tactiques de guerre des héritiers de Bael Turath !
• Deux posters géants : le cimetière du dernier repos et l’atelier du magicien (conçu par Pierre Simonutti, gagnant du concours organisé sur le forum Dragon Rouge)
• Une planche de pions : effets de sorts, états, marques, tout pour jouer à D&D !
• C’est arrivé près de chez vous : l’actualité de la communauté rôliste
• Génération Roleplay : l’actualité des jeux et des cultures de l’imaginaire
• Le retour des héros : un aperçu du Manuel des joueurs 2 : les nouvelles classes, les nouvelles races et les surprises !
• Pirates ! : découvrez Metal Adventures, un jeu de rôle de pirates de l’espace !
• Le supplément qui ne dort jamais : visitez New-York, revu et corrigé par Lovecraft pour L’appel de Cthulhu.
• Reposez sans paix : après les dragons, D&D se penche sur le cas des morts-vivants, avec le supplément Outretombe.
• Donjons sans frontières : le monde physique ne vous suffit pas ? Partez à la découverte du multivers avec le Manuel des plans.
• Donjons en trois dimensions : des conseils de pro pour mettre en scène vos histoires à l’aide des figurines.
• Les sentiers de la damnation : Cette aide de jeu de dix pages contient des conseils de roleplay pour les Tieffelins, des confréries secrètes qu’ils peuvent rejoindre…et les pouvoirs qu’ils peuvent en retirer !
• Très classe : le maître de guerre : Découvrez les tactiques des maîtres de guerre de Bael Turath !
• L’âme du samouraï : Cette aide de jeu pour Shaolin & Wudang vous permet de jouer un samouraï en Chine.
• La voie de la bête : Une aide de jeu pour Shadowrun qui vous permet d’incarner un adepte physique capable de répliquer les pouvoirs des animaux-totem.
• Le cimetière du dernier repos : Ce kit contient une description, des PNJ, un monstre et des quêtes pour jouer dans un cimetière où il est difficile de trouver le repos…
• Relevez le défi ! : Des conseils et des astuces pour mettre en scène les défis de compétence de D&D : de la clarté, du fun et de l’ambiance !
• Le champion cornu : Découvrez le secret du champion cornu dans ce scénario d’enquête urbaine pour D&D.
Dans les kiosques et les boutiques spécialisées première semaine de février
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80 pages - 6,25€
Au sommaire du numéro 3
• Tous sur les drakéides : la nouvelle race de D&D est à l’honneur dans ce numéro de Dragon Rouge !
• Deux posters géants : la reine des mers, un fier navire pirate, et le village des drakéides
• Toutes les nouveautés du Monde du Jeu !
• C’est arrivé près de chez vous : l’actualité de la communauté rôliste
• H1, H2, H3 : ce n’est pas une partie de bataille navale, c’est une analyse des trois premiers scénarios de D&D
• Les Royaumes oubliés vus par les yeux des PJ
• Dark Heresy : analyse du jeu de rôle de Warhammer 40,000
• L’Appel de Cthulhu : le retour du grand ancien…qui a fait peau neuve
• Khaos 1795 : Aux armes citoyens, l’œil de l’être suprême menace la révolution !
• Shaolin & Wudang : le supplément qui change la donne pour Qin
• Ecologie drakéide : la traduction de l’aide de jeu officielle sur les drakéides : histoire, culture, psychologie et nouveaux pouvoirs pour ces fiers descendants des dragons !
• Forgé par les dragons : découvrez les trésors magiques des drakéides
• La reine des mers : larguez les amarres et montez sur ce fier navire dont le plan est fourni au format poster
• La musique adoucit les joueurs : le jeu de rôle, c’est comme du cinéma : la bande-son, ça compte. Dragon Rouge livre aux MJ ses conseils de DJ.
• L’héritage du dragon : un scénario inédit compatible avec les règles de Dungeons & Dragons
• L’étreinte du Tigre Blanc : un scénario inédit pour Shaolin & Wudang
Dans les kiosques et les boutiques spécialisées première semaine d’octobre
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- Magic_: the Gathering est une marque déposée de Wizards of the Coast - Star Wars est une marque déposée de Lucasfilm Ltd sous licence Hasbro - Dungeons & Dragons est une marque déposée de Wizards of the Coast - Yu-Gi-Oh! est une marque déposée de Konami et 4Kids Entertainment - HerosDeï est une marque déposée de Légendes & Mythologies - Upper Deck Entertainment, le système Versus et les designs associés sont des marques déposées d’Upper Deck Company, LLC. Marvel et tous les personnages relatifs aux comics sont TM & © 2005 Marvel Characters, Inc. DC et tous les personnages relatifs aux comics sont TM @ © 2005 DC Comics. - World of Warcraft est une marque déposée de Blizzard Entertainment. – Dragon Ball © 1986 Bird Studio/Shueisha, Toei Animation © 1989 Bird Studio/Shueisha, Toei Animation - "Licencié par AB DROITS AUDIOVISUELS."
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